Страсть к путешествиям и исследованиям неизведанного заложена в глубинных инстинктах человека. В девятнадцатом и двадцатом веках были чрезвычайно популярны художественные и научно-популярные романы о путешествиях в «затерянных мирах».

С началом компьютерной эпохи в моду вошли игры-бродилки, в виртуальном формате воплощающие извечную мечту человека о дальних странствиях. Игры-бродилки, как называют игровые проекты о путешествиях, обычно интегрированы со смежными жанрами и точно классифицировать, к какой категории относится игра, довольно проблематично.

Существуют буквально сотни вариаций сочетаний бродилок с квестами или шутерами, платфрмерами или хоррорами. С появления бродилок в начале восьмидесятых прошлого века накопился «Золотой фонд» игр, в которые можно периодически играть без скуки.

Классика жанра

Все входящие в эту категорию проекты отличаются тремя параметрами: пользовательские симпатии, лидеры продаж, похвальные отзывы экспертов. В основе сюжетов заложены путешествия с какой-либо благой целью. Это может быть освобождение прекрасной принцессы из лап злодея, блуждание по неизвестной планете с элементарной целью не умереть от голода, некие мистические задачи.

The Talos Principle

Часто популярными бродилками становились проекты, имеющие в основе сюжета известные книги или голливудские блокбастеры:

  1. Гарри Поттер и Узник Азкабана. Пользователю предоставляется возможность выбрать персонажа из числа учеников закрытой школы магии и волшебства Хогвартс. Игра корпоративная, приятно проводить время можно в компании друзей и знакомых, в семейном кругу. Бродить предстоит по кабинетам и залам таинственной школы колдовства, попутно осваивая тонкости магического искусства и совершая волшебные действия. Сюжет игры относится к третьему году обучения, персонажи уже достаточно продвинутые чародеи.
  2. The Talos Principle. Игра с необычным для развлекательных проектов сюжетом. Персонажу, некоему андроиду без имени и прошлого, предстоит увлекательное и полное опасности и путешествие по пути духовного развития. Биоробот неожиданно очнулся в странном мире и услышал голос Божества, призывающего отправиться по пути духовного просветления. В путешествие человекоподобному предстоит проходить сложные квесты, раскрывать магические сигилы и печати, постигать тайны бытия. Целью прохождения становится достижение вершины райской башни, где пытливого путешественника ждет Истина.
  3. Amnesia: The Dark Descent. В основе игры популярный в киноиндустрии сюжет с потерей персонажем памяти и попытками восстановления прошлого. Скитание потерянного героя происходит на фоне темного средневековья. Зловещие замки и смертельные опасности ждут на каждом повороте пути. В помощь потерявшему память персонажу случайно обнаруженные дневники, в которых он описывает безрадостные прогнозы собственного будущего. В прохождении на бродилку налагаются оттенки хоррора и квеста.
  4. Проект Brothers: A Tale of Two Sons отличается нестандартным геймплеем. Игроку предстоит одновременно управляться с двумя братьями, отправившимися на поиски живой воды, которая должна избавить любимого отца от тяжкой болезни. Чтобы решать возникающие по ходу прохождения задачи, пользователю придется гармонично действовать двумя руками и двумя сторонами мозга, как бы исполняя полифоническую мелодию.

В зависимости от персональных предпочтений, пользователь может выбрать путешествия как в реальных местностях и исторических условиях, так и в фантастических мирах, решая по ходу действия головоломные квесты либо пытаясь спастись от монстров из преисподней.